Игровые консоли
Игровая приставка (либо, игровая консоль, с англ. video game console) — это специализированное электронное устройство, разработанное и созданное для того чтобы играть в видеоигры. Наиболее часто используемым устройством вывода является телевизор (плазменная панель) или монитор — поэтому такие устройства и называют приставками, так как они приставляются к независимому устройству отображения. Портативные (карманные) игровые системы имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не «приставляются»), поэтому называть их игровыми приставками несколько некорректно. Введем для них отдельный термин — портативная игровая консоль.
По внутреннему устройству игровая консоль сходна с персональным компьютером (ПК). Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ, центральный процессор и видеосистему. Консоль подключается к электросети через блок питания.
Аппаратное сходство с ПК позволяет нам сравнить вычислительную мощность двух различных игровых консолей по их «начинке». Во время консультации это может стать дополнительным аргументом в пользу одной из моделей.
В качестве носителей информации игровые консоли используют оптические диски (DVD , Blue-Ray) либо игровые модули (картриджи).
Пользователь управляет игровым процессом с помощью игрового контроллера. Нередко все игровые контроллеры именуют джойстиками. Это не вполне корректно. Современные игровые контроллеры подразделяются на ряд типов. Вот некоторые из них:
- Геймпад - удерживается двумя руками, для управления используются в основном большие пальцы рук; в современных геймпадах также часто задействованы указательный и средний пальцы. Геймпады наиболее удобны в аркадных играх, также используются в играх жанра action и некоторых симуляторах.
- Джойстик — представляет собой рычаг на подставке, который можно отклонять в двух плоскостях. На рычаге могут быть разного рода гашетки, переключатели и программируемые клавиши. Чаще всего джойстики используют в лётных (авиа- и космических) симуляторах.
- Руль и педали. Незаменимы в автосимуляторах. Современные рули часто оснащают системой обратной связи (feedback), чтобы игрок смог почувствовать сопротивление руля на крутом вираже, или вибрацию при езде по неровной дороге.
- Wii Remote и Wii Nunchuk — новый тип контроллера от компании Nintendo. Главной особенностью Wii Remote по сравнению с конкурентами является детектор движения, позволяющий игрокам управлять персонажами игры и предметами на экране с помощью движения руки, или «указывая» на что-то на экране. Это обеспечивает работа акселерометра и светочувствительной матрицы. Контроллер такого типа особенно популярен у любителей спортивных симуляторов (теннис, бокс, фехтование...)
У портативных игровых консолей нет отдельного игрового контроллера, так как все органы управления (клавиши, либо сенсорный экран) расположены прямо на корпусе.
Карта памяти — запоминающее устройство, позволяющее игровой консоли хранить профиль пользователя (совокупность индивидуальных настроек) и «точки сохранения» в играх. На некоторых консолях (Sony Playstation 3, XBOX 360) роль карты памяти может выполнять встроенный жесткий диск.
Ключевые характеристики игровых приставок (что сравнивать?):
разрешение картинки (как правило, определяется вычислительной мощностью)
игровой ассортимент (Широк ли выбор игр для приставки, и какие они?)
эргономика управления (Какой игровой контроллер в комплекте, и какие можно приобрести дополнительно?)
набор интерфейсов (Какие устройства вывода можно использовать и по каким интерфейсам их подключать?)
многофункциональность/расширяемость (Какие функции кроме игровой может выполнять консоль? Какие аппаратные/программные средства для этого потребуются? Рассматриваем только документированные возможности!)
стоимость владения (Насколько сильно увеличит стоимость приставки покупка оригинальных аксессуаров и лицензионных игр?)
Popularity: 2% [?]




